
De cara, é preciso construir algum abrigo para se proteger dos zumbis e monstros que chegam de noite e para abrigar os personagens gerados pelo computador (NPCs) que vão aparecendo conforme se atinge determinadas condições – como achar corações ou vencer chefes. Esses NPCs oferecem serviços ou novos itens a serem comprados, como a enfermeira que cura por uma taxa ou o anão que vende explosivos.
A maior quantidade do tempo de jogo se passa no subterrâneo, conforme o jogador afunda cada vez mais na terra em busca de minérios progressivamente melhores – como cobre, ferro, prata, ouro, ou de meteoros. Minérios que são usados para a construção de armas, ferramentas e armaduras. Apesar de aleatórias, as cavernas trazem ambientes intrigantes de exploração, repletos de lagos subterrâneos, abismos, poços de lava, inimigos e até mesmo o inferno.
O jogo evita a mesmice trazendo lutas épicas com chefes, constantes atualizações de conteúdo, apelo para exploração com amigos no modo multijogador e incentivando a criatividade de realização de obras faraônicas. Os mais corajosos podem jogar no “modo hardcore” no qual a morte significa, bem, a morte definitiva do personagem.
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